Villainous est bien plus qu'un simple jeu de société ; c'est une plongée immersive dans l'univers des méchants les plus emblématiques de Disney. Conçu par Prospero Hall et illustré avec talent par Yuri Cameirana et Johnny Morrow, ce jeu offre une expérience unique où vous pouvez enfin laisser libre cours à vos instincts les plus vils. Préparez-vous à comploter, trahir et planifier votre chemin vers la victoire !
Initialement conçu pour 2 joueurs, Villainous est compatible avec toute la gamme, permettant d'y jouer jusqu'à 6 participants. Les parties durent environ 45 minutes et sont accessibles à partir de 10 ans, ce qui en fait un excellent choix pour les familles et les groupes d'amis.
Le but du jeu est simple : être le premier à accomplir votre objectif personnel, tout en empêchant vos adversaires de réaliser les leurs. Chaque joueur choisit son Méchant et mélange ses cartes distinctement. Il place son plateau devant lui, dispose sa figurine sur la case la plus à gauche et lit à voix haute son Objectif de victoire afin d’informer son adversaire. Chacun pioche 4 cartes Méchants afin de constituer sa main.
Le jeu est très simple, à son tour, le joueur actif déplace son pion personnage sur un emplacement vide (On ne peut pas rester sur le même emplacement!). Il effectue ensuite les actions présentes sur la case en question.
Un Matériel de Jeu Somptueux
Ravensburger n'a pas lésiné sur les moyens pour que la « magie Disney » opère. Dès l'ouverture de la boîte, on est frappé par la qualité du matériel. Les plateaux individuels, les figurines abstraites et le chaudron en 3D sont un véritable régal pour les yeux. Les illustrations des cartes et des plateaux sont magnifiques, retranscrivant avec minutie l'ambiance de chaque film Disney.
Chaque dessin est original et travaillé avec soin, offrant une sensation de luxe incomparable. On pourrait presque vouloir posséder Villainous juste pour avoir une œuvre d'art dans sa ludothèque !
La boîte du jeu de société Villainous.
Un Gameplay Stratégique et Asymétrique
Villainous est un vrai jeu stratégique, qui demande un minimum d'investissement mental. Impossible de le conseiller aux plus jeunes. Et je ne suis pas certain que des joueurs occasionnels, qui cherchent un moment de détente pur, peuvent y prendre un certain plaisir.
Lors de son tour, un joueur n'a qu'une chose à faire : déplacer son personnage sur l'un des quatre lieux de son « royaume » (disponibles sur son plateau personnel), et faire tout ou une partie des actions disponibles dessus, dans l'ordre qui lui sied le plus. La plupart des actions sont assez basiques : gagner des jetons pouvoirs, jouer une carte, défausser des cartes, déplacer une carte, etc.
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Le plus intéressant est de découvrir les six vilains jouables de la boîte de base, chacun ayant une façon de jouer et une condition de victoire bien précise. Que ce soit Capitaine Crochet (Peter Pan), Jafar (Aladdin), Maléfique, le prince John (Robin des Bois), la reine de cœur ou Ursula (la petite sirène), chacun à une façon de jouer et une condition de victoire bien précise qui lui sont propres.
Par exemple, le Prince Jean doit récupérer 20 pièces de pouvoir pour l'emporter, tandis que le Capitaine Crochet doit rencontrer Peter Pan à l'arbre du pendu et le déplacer vers le Jolly Roger pour le vaincre. Les mécaniques de chaque vilain ont été choisies pour correspondre au maximum au dessin-animé d'origine, ce qui rend le jeu immersif et passionnant.
Les Méchants Disponibles dans la Boîte de Base :
- Capitaine Crochet (Peter Pan)
- Jafar (Aladdin)
- Maléfique (La Belle au Bois Dormant)
- Prince Jean (Robin des Bois)
- Reine de Cœur (Alice au Pays des Merveilles)
- Ursula (La Petite Sirène)
Chaque Méchant jouera à tour de rôle et vous allez obligatoirement commencer par déplacer votre figurine sur un des quatre lieux de votre choix. Ce lieu vous proposera quatre actions que vous pourrez réaliser dans l’ordre de votre choix. Mais attention, certains lieux seront verrouillés et seules certaines cartes vous permettront d’y entrer. À la fin de votre tour, vous pourrez compléter votre main si elle comporte moins de quatre cartes.
L’action Fatalité vous permettra d’aller mettre des bâtons dans les roues des autres Méchants. Vous piocherez deux cartes dans le paquet de cartes Fatalité de l’adversaire visé et vous en jouerez une sur son plateau et défausserez l’autre. La carte jouée aura non seulement un effet néfaste sur le jeu de votre adversaire, mais elle aura aussi la capacité de recouvrir deux des actions du lieu où vous la posez.
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L’action éliminer un héros vous permettra justement de tuer un Héros posé sur le haut de votre plateau. Vous devrez préalablement déposer suffisamment de cartes Alliés en bas de votre plateau pour que la force de vos Alliés soit au moins équivalente à celle du Héros à éliminer.
Les tours de jeu s’enchaînent ainsi jusqu’à ce qu’un Méchant remplisse son objectif ultime, et remporte la partie.
Les Cartes Fatalité : Mettez des Bâtons dans les Roues de Vos Adversaires
Une des mécaniques les plus intéressantes de Villainous est le tirage de cartes destin. Ces cartes sont disponibles dans un deck spécifique propre à chaque personnage, qui contient en majorité des événements et des « héros » négatifs à la réussite de sa condition de victoire.
L'idée de base est louable : permettre de freiner un adversaire qui aurait trop pris d'avance, en créant en passant une dose d'interactivité qui ouvre matière à discussions animées. Mais si la mécanique s'intègre parfaitement bien dans un jeu à moins de trois joueurs, elle peut devenir une vraie torture sur les grandes tablées. Un joueur en passe de gagner peut littéralement subir un acharnement commun de la part de ses adversaires.
Exemple de cartes Fatalité.
Tableau des Méchants et de leurs Objectifs
Voici un tableau récapitulatif des méchants disponibles dans la boîte de base de Villainous et de leurs objectifs respectifs :
| Méchant | Objectif |
|---|---|
| Capitaine Crochet | Attirer Peter Pan sur son bateau et le tuer |
| Jafar | Trouver la Lampe Magique et hypnotiser le Génie |
| Maléfique | Déposer une malédiction sur chacun des quatre lieux de son plateau |
| Prince Jean | Acquérir vingt jetons de pouvoir |
| Reine de Cœur | Réussir son Coup Royal en plaçant un garde sur chaque lieu et en transformant les gardes en arceaux |
| Ursula | Récupérer Le Trident et la Couronne du Roi Triton et les ramener dans son repère |
Les objectifs sont tout aussi variés que les Méchants et collent toujours avec l’histoire du film dont ils sont issus.
Extensions et Variantes
Le succès de Villainous a donné lieu à plusieurs extensions, chacune ajoutant de nouveaux méchants et de nouvelles mécaniques de jeu. Parmi les extensions notables, on peut citer :
- Villainous : Wicked to the Core
- Villainous : Evil Comes Prepared
- Villainous : Despicable Plots
- Villainous : Perfectly Wretched
- Villainous : Sugar and Spite
Il existe également des variantes du jeu, comme Villainous: Marvel et Villainous: Star Wars, qui permettent d'incarner les méchants de ces univers populaires.
Sa Sucrerie apporte une mécanique un peu particulière puisqu’il va falloir partir de la case départ et faire un tour complet en arrivant avec un Bug associé à Vanellope Von Schweetz. A son tour, il se déplacera donc entre 1 et 4 cases Actions. Attention, si elles sont recouvertes, elles comptent tout de même! Vous effectuerez ensuite les Actions de la case ou vous vous trouvez et de celles adjacentes, sauf si elles sont recouvertes par le Jeton Pilote!
Je vous parle ici de la 5e extension dans l’univers de Disney (avec ma chérie on veut jouer à toutes les boites, et même à la Saint-Valentin). Problème ici on voulait juste jouer à être Syndrome, le super vilain d’Indestructibles.
Cette 5e extension nous offre 3 personnages vraiment très très stylés : Syndrome de film Pixar Les Indestructibles, Lotso l’ours maboul de Toy Story 3 et enfin madame Mim et ses métamorphoses (iconique juste avec une scène dans Merlin l’enchanteur de 1963).
Syndrome est très fun à jouer ! Vous avez à votre disposition une pile d’Omnidroïdes que vous allez lancer contre les héros qui oseront venir vous affronter. Une fois la version ultime arrivée, la v.X10, il suffira d’utiliser la carte télécommande pour le détruire (et passer pour le nouveau super-héros) et aussi d’éliminer les héros restants (bye bye Jack Jack). Simple non ?
Quel bonheur de voir tous les persos de Toy Story réunis pour contrer vos plans. Cela reste étrange de ne pas voir Zerg en méchant et d’avoir choisi le méchant du 3, une peluche rose parfumée à la fraise (parfum non fourni dans le jeu).
Vous ne pourrez pas éliminer les héros avec Lotso et ses alliés, les actions éliminer un héros permettront simplement d’ajouter des jetons pour baisser la force des héros… jusqu’à atteindre la valeur de 0. Il vous faudra alors ramener tout ce petit monde bien docile dans la salle des Chenilles.
Avec Madame Mim, Villainous nous propose un méchant très original, un personnage secondaire apparu uniquement pendant un court instant d’un film… mais quel moment ! Un duel de sorcellerie avec métamorphoses mémorable ! Et on peut voir Madame Mim comme un mix donc entre Maléfique et Jafar, puisque comme le vizir elle va devoir beaucoup piocher afin de trouver la bonne métamorphose lui permettant de vaincre la version de Merlin présent actuellement dans son royaume (assez pauvre graphiquement malheureusement).
J’ai vraiment adoré mes parties avec les héros de cette boite !
Comme toujours, vous allez devoir être le plus rapide à accomplir votre objectif. L’adversaire ne cessera de vous mettre des bâtons dans les roues, et inversement.
On ne va pas se mentir, cette extension apporte encore plus de fun et de diversité dans vos parties. L’intérêt du jeu est toujours aussi bon et il ne reste plus qu’à attendre la prochaine extension! Avis aux collectionneurs et fans de Disney!
LudoChrono - Villainous
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